まあ、ふつう。 PLたちが動きすぎて困るとか、想定外のPCの戦術で困るとか、NPCの出し方失敗して困るとか、敵の戦術間違えて困るとか、シナリオの代替案用意しないで困るとか初心者特有のGMのへたさは変わっていません。 もちろん、見当違いの清松さんの解説…
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